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【经验】船长的属性点分配及第二技能

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:09-12-15 来源:互联网 作者:

海战这款游戏不断的升级和逐渐的完善,越来越受众多玩家的追捧和喜爱。自从官方推出荣誉挑战房以来,有更多的玩家通过自己的努力获得了自己想要的船长和套船。不少玩家却由于错误的分配船长的属性点及对第2技能的选择不当,辛苦练上去的船长却发挥不了多大的作用而后悔不己。如何正确 规范 合理的分配船长的属性已成为每个玩家热切关心的问题。不同的人玩游戏,所追求的东西是不尽相同的,本人对此略有研究,个人的一些心得加上整合舰队内部相关的加点经验,希望能给大家在加点和选择技能是带来帮助。(仅作参考)

首先要确定自己是玩什么船的,根据自己选择的船来搭配船长!再辅助以合理的技能,就能把船的威力发挥到极致

总体而言 SS DD 主 力量加敏捷

主 眼力加智力

───*船长的属性点分配*───

船长的属性点:

力量:增加炮弹的装填速度

敏捷:增加船只的转向换挡速度

智力:增加船炮的准确和暴击

眼力:增加船炮的射程

吨位:增加船只的破损

客观的游戏参数我就不多说了,眼力和智力这2项可以完全忽视,至于吨位,可以酌情的加几点上去,至于加多少加几点根据自己选择的SSDD来进行分配。那么剩下来的也就2个项目进行分配属性点了

常规路线 平等的分配力量和敏捷 这样分配效果十分平均,是目前大部分玩家的首选

变态路线 完全分配力量或者完全分配敏捷

全敏捷 依靠船只的敏捷来躲避鱼雷和炮弹

全力量 鱼雷装填的时间大大缩短。在第1论攻击之后可用用最短的时间发动第2波攻击

的参数我在这里也不多做介绍,我只发表一下关于加点的看法。对于BCBB而言,没必要把属性点浪费在敏捷这一项上。吨位和力量可以酌情分配,占据主导地位的仍旧是眼力和智力

到底优先眼力还是优先智力,很多玩家到现在都还很矛盾中庸分配 平均分配眼力和智力。适中的眼力加上不错的智力,基本射程局限在85000码左右,智力30左右炮弹也比较理想,中小地图都比较吃香

变态分配 完全分配眼力或者完全分配智力

全眼力

优势:出众的射程可以让你杀敌与千里之外。在对手还未达到他的射击范围内可以先下手为强 大中型地图可以做牵制敌火力

劣势:炮弹的命中不太理想,炮弹出膛后犹如天女散花一般。一个齐射也只能打中2到4发炮弹 小型地图眼力没有任何优势

全智力

优势:精准的命中可以让你弹无虚发,而且出暴机的机会相对较大,只要打中对手那伤害实在是让人头痛

劣势:炮弹过于集中,搏杀式的打法,大地图简直就是受罪,没有射程炮弹也只能安静的躺在炮管里面

───*第二技能的选择*───

船长的技能分为默认技能和第2技能。11及的时候会得到系统默认的技能,此后每升一及都可获得1点技能点用语学习技能

技能当中又分为主动技能和被动技能。主动技能是指需要手动下达技能指令每用1次就回耗费一定的能量。被动技能则是无须受动下达指令,出场及耗费能量效果将一直持续

正确的选择好了第2技能,可以很大程度上弥补船只的不足

我个人的建议是 一主动加一被动

推荐船长 琳第2技能 真视

推荐船长 艾芳瑟玲 第2技能 风之子

推荐船长 费雪 噢利比 第2技能 被动技能(越战越勇,孤胆英雄)主动技能(集中火力,神炮手

当然我说的比较片面,仅作参考的范畴,游戏当中有很多玩家根据自己的需要选择的合适的技能让自己有了质的飞跃。只要你确定好了 自己玩的职业,依据船来搭配船长,在实际操作过程过看自己的需要来分配,缺哪方面可以重点弥补,如果点数分配不够理想 辅助与第2技能,就能玩出自己的特色和风格

───*道具的使用*───

对战的时候,佩带的道具往往也能左右比赛的胜负

根据队员的搭配来携带道具,比如SS在对方大船数量较多的时候可以带弹药包,BC BB无DD护航的情况下带磁铁,具体的视情况而定

海战是一款不错的射击竞技游戏,在带给我们欢乐的同时仍不断征集玩家的意见完善游戏这点是很欣慰的。特别要感谢China沧海 China紸桷这两位朋友伴我一路走来。中国海军是海战中的一支老牌劲旅,我们热忱的欢迎每一位新老玩家的加盟

  ··…因为兴趣┊我们走到一起…

  ··…因为孤独┊我们相互团结…

  ··…因为信赖┊我们并肩战斗…

  ··…因为坚毅┊我们不曾退缩…

  ··…因为执着┊我们无所畏惧…

  ··…因为强大┊我们战无不胜…

  中国海军副舰长 China眼镜

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