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【杂谈】海战集结号测评

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:09-12-15 来源:官方论坛 作者:

游戏信息:

游戏名称:海战集结号

游戏类型:海战竞技类

游戏风格:Q版、3D

开发公司:杭州紫府

官方网站:http://hz.zifugame.com

游戏配置

  最低配置:

      操作系统:Windows vista/xp

      Cpu :  Intel P4或AMD同性能CPU

      显卡:NVIDIA 6600LE/64MB 或是ATI Radeon X550/64MB

      内存:512M

      硬盘空间:300M

对电脑配置的要求很低,一些低端玩家也能够很流畅的拉起来,不会出现画面拖滞的现象。

登陆界面

进入角色创建界面,角色创建界面是由一个很简单的对话框组成,只需要玩家输入角色名即可。想比之下,如果界面能够做得美观一点的话,效果会好很多。角色创建是玩家接触游戏的处女地,这里往往能给玩家之于游戏的第一印象。(不过到后期,角色资料界面蛮漂亮的)。

游戏画质:

海战的画面风格是梦幻Q版,里面的游戏角色比较可爱,比如舰长有机器人造型,夏特洛等等。虽然游戏的风格比较Q版,但是游戏画面却一点都不含糊,色彩艳丽的岩石,随风荡漾的波浪,还有沉重的舰艇,都很逼真。特别是海面上的道具发出的光圈,非常的梦幻,艳丽。

操作方面:

海战所采用的操作方式是鼠标+键盘,玩过竞技类游戏的玩家很容易就上手。ASDW是方向键,鼠标左键是射击键,右键转动镜头。界面的右上角有一个雷达地图,上面显示了队友的位置,不过很遗憾的是,不能显示敌房的位置,开始游戏之后得不断的转动鼠标找敌人。

舰艇特色:

   海战目前提供4种船舰供玩家使用:潜艇,驱逐舰,巡洋舰,战列舰。四种船舰有各自的特色:潜艇能够隐形,在水下利用鱼雷攻击,但是破损度很低;战列舰攻击很高,破损度也很高,但是移动速度很慢;巡洋舰相对于战列舰来说护甲略低,血量也比战列舰少些,但是他可以装备和战列舰一样的火炮,移动速度和转向也比战列舰高一些,属于较平衡的一类战舰;驱逐舰是海战中的多面手。驱逐舰可以装备游戏中所有类型武器,火炮,鱼雷,深水炸弹。他的移动速度和转向也是所有战舰中最快的。4种船舰采用相互克制的设置,大大的提高了游戏的可玩性,想傲视四海,拿操作来说话吧。

游戏模式:

游戏模式分为对战模式和任务模式两种。

积分战:(组队每场增加基础值再加击杀荣誉)玩家分别加入两个不同队伍,进行队伍与队伍之间的战斗,率先击沉对方所有船舰的一方为胜利。金币获得量较少,赢方获得略多,8V8输方每人基础奖励32个金币,赢方每人基础奖励48个金币,但击沉奖励很少只有1。所以团队胜负才是获得金币的关键。

      训练战:(每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限)玩家在战斗中部分敌我的互相战斗,死亡后可以复活,比赛时间结束后战斗自动结束。是低端玩家获得金币的主要途径(每天上限为2000个金币),来源稳定且不会降低声望。

   

任务模式分为挑战房和生存房

由于金币不够,没能体验两种模式。

游戏地图:

目前已开放冰海,海妖之眼,死亡峡谷,藏宝岛,古代遗迹,溶洞基地等10多个各具特色的场景。

本次测评小结:

海战集结号是一款3D、Q版风格的海战竞技类网游,海战集结号的推出,无疑给充斥着互相抄袭、借鉴的中国网游界吹了一阵清新的风。不论是在游戏的可玩性,游戏的画面都是非常不错的,这也无疑给了广大玩家耳目一新的感觉。不过游戏的几个需要修改之处能够得到修改的话,那将大大的方便玩家了。

1.        角色创建界面美化

2.        推出任务系统,既可以帮助玩家熟悉游戏操作,又能让玩家了解游戏故事背景

3.        游戏小地图增加敌方的位置显示

4.        建议增加进入房间自动调整人数差异的功能

5.        建议增加舰艇护航模式(最进新闻里经常播某某国的船只被海盗劫持,我想增加这个模式能够增强游戏的可玩性吧)

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