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声望介绍

每级所需要声望参考资源表数据里的声望等级数据

等级

称号

需要声望

1

苦工

1

2

杂役

400

3

水手

1000

4

瞭望员

3000

5

领航官

6400

6

轮机官

12800

7

武器官

25600

8

二副

51200

9

大副

192000

10

船长

384000

(积分战)计算规则
组队基本分:人数最少方人数*10,但是如果最少方人数=1,则不计分

  1. 个人基本加分算法:获胜1场+组队基本分(不变),打死1个+10
  2. 个人基本扣分算法:输掉1场-组队基本分(不变),死了1次-10
  3. 附加分数算法:打死的人和自己的等级差距,如果等级相同,则不加扣分。打死比自己高级的,加上等级差分。打死比自己
  4. 低级的,扣除等级如分。被自己高级的打死,扣除等级差分,被自己低级的打死,加上等级差分。等级差分=级数的相差大小。
  5. 强退或掉线等于自己自杀。自杀同样扣10分,分数算给对方5人,平均对方每人可加2分。
  6. 如果打死自己人,则将被打死的人作为自杀处理,同时打死队友的人杀人数-1,并扣20分,被打死的人扣5分。
  7. 胜利的一方得分不能为负,最小=1
  8. 失败的一方得分不能为正,最大=-1

(训练战)计算规则

  • 每场总积分为总人数的数目,例如10人战总积分就是10分
  • 算法:胜利一方杀敌数最多的玩家获得全数积分,第2、3名都获1/2积分
  • 如果胜利一方有杀敌数相同的玩家,则随机取一个,剩下的做第2名,同理2,3名也如此。
  • 其他所有玩家获得1分
  • 未打满10分钟逃跑或掉线的玩家扣5分
  • 自杀的人扣1分

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